Bab 148 Terkuat di Hati Para Pemain

Piring Terbang di Rumahku Robot Nomor Delapan Belas 2578kata 2026-04-01 08:20:22

"Menurutmu, studio game mana yang paling kuat di bumi saat ini?" Ini adalah sebuah topik besar dari IGN dalam jajak pendapat studio game papan atas industri global yang baru-baru ini mereka adakan.

"Rockstar, aku fans garis keras seri *GTA*!"

"Naughty Dog, aku paling suka *Uncharted 3* dan *The Last of Us*!"

"Nintendo, aku cuma cinta Mario dan Zelda!"

"Riot Games, aku cinta *League of Legends*!"

"Riot Games? Lagian Blizzard aja deh, aku mah cuma cinta *World of Warcraft*!"

"Boikot *World of Warcraft*-mu itu, aku cuma suka *Minecraft*!"

"Capricorn Star, aku suka *Bramble Football* buatan Capricorn Star, terutama ras iblis kepala kambing di dalamnya. Rasanya luar biasa sekali bisa menghancurkan lawan berkeping-keping di lapangan sepak bola!"

"Capricorn Star? Maksudmu Studio Capricorn Star milik Su Mo si jenius dari negeri Tiongkok itu? Aku akui ini adalah studio yang berpotensi, tapi aku tidak mengira Capricorn Star adalah yang terkuat, setidaknya untuk saat ini bukan yang terkuat."

"Capricorn Star payah, pengalaman mereka masih terlalu dangkal."

"<i>Star Shatter 2</i> adalah game yang sangat bagus, tapi ya hanya sebatas sangat bagus saja, belum bisa mengancam puncak industri seperti Rockstar atau Naughty Dog."

"Capricorn Star, jalan yang harus mereka tempuh masih sangat panjang!"

Ini adalah sebagian komentar dari para pemain. Terlihat jelas bahwa Studio Capricorn Star memiliki pengaruh tersendiri di hati para pemain, namun jika dibandingkan dengan studio papan atas yang sudah lama berdiri, masih ada celah tertentu.

Saat ini, hasil pemungutan suara belum keluar, dan Su Mo cukup menantikan hasilnya. Jajak pendapat kali ini mencakup industri game global, baik itu konsol, game online, game seluler, maupun game berbasis web. Sejumlah studio atau perusahaan yang sedikit terkenal masuk ke dalam daftar pemilihan. Namun, satu hal yang pasti, hampir tidak mungkin bagi studio game seluler atau web untuk masuk ke peringkat 20 besar.

Sebaliknya, Studio Blizzard yang memproduksi *World of Warcraft* dan *Diablo III*, serta Riot Games yang memproduksi *League of Legends*, memiliki peluang untuk masuk sepuluh besar. Meskipun Su Mo tidak tertarik pada game online, dia harus mengakui bahwa *League of Legends* karya Riot Games sangat populer.

Jika ditanya penguin mana di bumi yang paling hebat? Tentu saja penguin perpesanan dari Tiongkok itu. Mengandalkan basis pengguna yang besar, kemampuan menghasilkan uang dari perusahaan Penguin benar-benar berada di level puncak industri.

Tahun lalu Su Mo telah melihat banyak laporan bahwa perusahaan game paling menguntungkan di dunia adalah Penguin. Namun, game-game dari perusahaan Penguin bukanlah apa yang dikejar oleh Su Mo, juga bukan apa yang dikejar oleh Studio Capricorn Star. Yang dikejar oleh Capricorn Star adalah karya mahakarya super yang membuat para pemain di seluruh dunia tergila-gila!

Sebuah mahakarya super yang dapat bersaing secara langsung dengan *Halo 5* dan *Uncharted 4*! Menghasilkan mahakarya super yang membuat para pemain di seluruh dunia dengan sukarela merogoh dolar dari kantong mereka, itulah pengejaran Su Mo, dan itulah pengejaran Studio Capricorn Star!

"Raja konsol terhebat, dinikmati bersama oleh seluruh dunia." Su Mo mengucapkan kalimat ini sambil tersenyum. Dia ingat kalimat ini tampaknya pertama kali digunakan oleh para pemain domestik untuk mencemooh konsol PS4 milik Sony, tetapi kemudian menjadi kenyataan. PS4 saat ini memang menjadi penguasa konsol generasi penerus, dengan penjualan yang jauh memimpin di atas Xbox One milik Microsoft dan Wiiu milik Nintendo.

Sebenarnya, Su Mo selalu merasa bahwa WiiU milik Nintendo tidak layak disebut sebagai konsol generasi penerus. Konsol ini hanya sedikit lebih kuat daripada PS3 dan Xbox360 saja. Su Mo bukanlah penganut performa garis keras, tetapi performa WiiU memang memiliki celah yang sangat besar dibandingkan dengan dua konsol generasi penerus lainnya, yang juga menyebabkan banyak game mahakarya pihak ketiga dari generasi penerus tidak mendarat di WiiU.

Jika bukan karena jajaran game pihak pertama Nintendo yang layak disebut sebagai yang terkuat di bumi, konsol WiiU ini mungkin sudah hancur total. Seri *Mario*, seri *Mario Kart*, seri *Pokémon*, seri *Zelda*, seri *Super Smash Bros*, dan lain-lain. Selama game-game ini terus merilis sekuel, Nintendo pada dasarnya tidak akan mati.

"Mario, disukai oleh semua kalangan usia. Hal dari Nintendo ini tetap layak untuk dipelajari."

Target yang diberikan Su Mo kepada Studio Capricorn Star adalah menjadi studio papan atas di industri, serta bergabung dalam perang konsol dan mendominasi pasar konsol. Dari perusahaan seperti Nintendo, ada banyak hal berharga yang bisa dipelajari. Tentu saja, divisi game dari perusahaan Sony dan Microsoft juga layak untuk dijadikan pelajaran.

Contohnya Xbox One milik Microsoft yang merupakan contoh klasik dari ungkapan "kalau tidak mencari mati, tidak akan mati". Padahal di era Xbox 360, Microsoft bahkan mendominasi PS3 pada awal hingga pertengahan masa generasi tersebut. Bahkan jika di akhir masa generasi mereka terkejar oleh PS3, itu tetaplah konsol yang paling sukses di generasinya.

Namun, ketika menginjak era Xbox One, Microsoft ingin menerapkan kebijakan pembatasan wilayah, kebijakan autentikasi online 24 jam, dan ingin melarang perdagangan game bekas... Singkatnya, banyak kebijakan yang membuat para pemain muak. Tujuan dari kebijakan-kebijakan bodoh ini adalah untuk menciptakan pusat hiburan keluarga dan menguasai ruang tamu para pemain.

Ambisi Microsoft sangat besar, namun kenyataan dan para pemain memberikan tamparan keras di wajah mereka. Belakangan, meskipun Microsoft mengubah kebijakan-kebijakan bodoh awalnya itu, PS4 sudah memimpin jauh di depan.

PS4 tidak hanya lebih murah, performanya juga jauh lebih kuat. Sebagian besar game mahakarya pihak ketiga memiliki performa yang lebih baik daripada Xbox One. Terlebih lagi, Sony memiliki studio pihak pertama yang tangguh. Perlu diketahui, dalam perang konsol generasi sebelumnya, alasan utama mengapa PS3 mampu menyusul Xbox 360 adalah karena Xbox 360 hampir tidak memiliki game besar yang dirilis, sementara PS3 sering merilis game-game besar, bahkan memiliki mahakarya seperti *The Last of Us*.

Kalau tidak mencari mati, tidak akan mati. Sekarang, jika Microsoft ingin menyusul Sony dalam hal konsol game, kecuali mereka merogoh kocek dalam-dalam untuk membeli hak eksklusif permanen atas IP game papan atas industri seperti *GTA*, *Call of Duty*, dan *Assassin's Creed*.

Namun, Microsoft tidak akan sebodoh itu, dan perusahaan-perusahaan game itu pun tidak akan sebodoh itu.

Berbicara tentang eksklusivitas, baru-baru ini ketiga produsen konsol sedang menghubungi Studio Capricorn Star. Juno menelepon kemarin dan mengatakan bahwa ketiga produsen konsol berharap mendapatkan hak eksklusif terbatas untuk *Star Shatter 3*. Padahal, Su Mo sama sekali tidak berniat membiarkan *Star Shatter 3* mendarat di WiiU milik Nintendo. Bukan karena dia mendiskriminasi WiiU, melainkan karena performa WiiU yang terlalu rendah dan sama sekali tidak sanggup menjalankan *Star Shatter 3*.

"Su, para pemain ingin tahu mesin game apa yang digunakan oleh studio kita. Su, apakah kita perlu mengungkapkan mesin game yang digunakan oleh studio?" Itulah pertanyaan yang diajukan Juno dalam panggilan telepon kemarin.

"Sentinel, mesin game kita bernama Sentinel!" Itulah jawaban Su Mo.

Su Mo tidak berbohong. Mesin game Studio Capricorn Star memang benar-benar Sentinel, karena semua game dan seluruh bagian produksi game dari studio ini diselesaikan secara mandiri oleh robot bernama Sentinel tersebut!

Sekarang, Sentinel sedang membuat demo game *Star Shatter 3*, sebuah level uji coba berdurasi 10 menit.

"Komandan, level uji coba telah selesai dibuat!" Suara Sentinel terngiang di telinga Su Mo. Su Mo tersenyum kepada Poseidon, dan Poseidon juga menerima informasi yang sama. Keduanya keluar dari kamar tidur dan melihat Sentinel telah menyelesaikan pekerjaan pencetakan diska (mastering).

Sentinel memiliki kemampuan untuk melakukan pencetakan diska, yaitu memasukkan konten game ke dalam cakram Blu-ray! Sentinel memang pantas menjadi robot otomatis multifungsi yang diproduksi oleh Teknologi Capricorn Star.

"Komandan, silakan coba mainkan." Sentinel memasukkan cakram Blu-ray ke dalam PS4, dan mata elektroniknya berkedip ke arah Su Mo dan Poseidon secara bergantian. Zeus sedang memasak makan siang di dapur, lagipula Zeus juga tidak bermain game.

Su Mo dan Poseidon saling berpandangan. Poseidon tersenyum dan membuat gestur persilangan tangan mempersilakan. Su Mo terkekeh pelan dan baru saja akan melangkah, ketika tiba-tiba terdengar suara 'bang', pintu kamar tidur Su Yan ditendang terbuka. Su Yan yang berambut kusut dan mengenakan penganan tidur melompat dan duduk di depan televisi dalam sekejap mata.

"Adik, aku membunuh ratusan peri wanita di dalam mimpi tapi masih belum puas, biarkan aku yang bermain duluan!"

Membunuh peri wanita di dalam mimpi? Kak, bisakah mimpimu itu sedikit lebih normal?