Bab 117: Melarikan Diri Adalah Siasat Terbaik

Pekerja Kasar Bermain Game Online 2 Asap Serigala yang Angkuh 3455kata 2026-04-01 08:20:36

“Betapa kebetulan, tak kusangka bisa bertemu di sini juga,” kataku sambil tersenyum.

Sudut mulut Kaisar Perang di Balai Kaisar Perang itu bergetar sedikit. “Bisakah kamu ganti pembukaannya? Jangan selalu begitu setiap kali.”

Aku menjawab, “Oh, kalian sudah dapat kabar duluan dan sengaja menunggu di sini, ya? Ada banyak orang, aku agak gugup nih.”

Orang-orang ini sebelumnya sudah babak belur kena tembak meriam sihirku di kuburan kapal. Sekarang, setelah sekian lama, mereka akhirnya mendapat kesempatan mengejar aku yang levelnya lebih rendah. Kalau mereka tidak cari masalah, itu yang aneh.

Tiba-tiba, sosok berjas biru dengan penuh semangat berkata, “Jangan buang waktu dengannya, kita serang bersama agar cepat selesai.”

Aku menunjuk jas biru itu, “Omong kosong! Aku juga nggak mau buang waktu sama kamu.” Lalu langsung berbalik dan pergi.

Lucu saja, lawan ada belasan orang dan sebagian besar levelnya lebih tinggi dariku. Aku jelas nggak akan bisa menang. Kalau aku masih di sini bertarung, itu namanya bodoh. Seperti pepatah, “tiga puluh enam strategi, yang terbaik adalah mundur.”

“Tadi mau kabur? Terlalu naif,” kata petir badai dengan cepat bereaksi. Lihat aku berbalik dan lari, dia tahu ksatria mereka mungkin tak bisa mengejarku, jadi tanpa ragu langsung melesat mendekat dan mengangkat tongkat sihirnya, meluncurkan panah es ke arahku.

Aku sedang dalam posisi berbalik dan melarikan diri, dan serangan itu datang dari belakang. Karena aku tak bisa melihat ke belakang, tak mungkin aku menghindar.

“Plak!” Suara ledakan es terdengar di punggungku. Aku kehilangan 1237 poin darah dan masuk ke kondisi melambat.

Aku mengernyitkan dahi. Dalam beberapa hari tak bertemu petir badai, kemampuan sihirnya meningkat pesat. Panah es itu bisa menyerap ribuan poin darahku. Sepertinya tongkat sihirnya sudah setara dengan kelas emas, bahkan mungkin emas gelap.

Badai petir, Lin’er dari Balai Kaisar Perang, Mei’er dan beberapa penyihir lain meskipun agak lambat bereaksi, sudah melesat mendekat.

“Mati!” teriak Badai Petir dengan suara lantang.

Walau aku tak menoleh, aku bisa membayangkan mereka pasti sedang mempersiapkan serangan sihir tunggal yang sangat kuat, mungkin lebih dahsyat dari ledakan api.

Namun, semua sihir dengan daya ledak mengerikan membutuhkan waktu pengucapan mantra. Ini agar para petarung jarak dekat punya ruang bertahan. Kalau ledakan api atau sihir berbahaya lain bisa langsung dilempar tanpa pengucapan, pertarungan bahkan tak sempat dimulai, penyihir sudah bisa langsung membunuh lawan. Profesi lain pasti langsung berhenti bermain dan semua beralih jadi penyihir.

Kalau begitu, adegan PvP dalam game akan seperti ini: saat pertarungan dimulai, cahaya berkelip di tanah, segerombolan penyihir melesat ke tengah arena, begitu mendarat langsung meluncurkan sihir terkuat mereka. Ada yang langsung membunuh, ada yang mati seketika, dan ada juga yang mati duluan lalu dibunuh pemain lain, tapi itu lebih menyedihkan karena kehilangan dua level.

... Maaf, jadi ngelantur.

Sihir ledakan api butuh 0,5 detik pengucapan mantra, sihir tingkat tinggi seperti petir butuh waktu lebih lama. Tapi sebelum beberapa penyihir sempat menyerang, jubah biru laut sudah dalam waktu kurang dari 0,2 detik berhasil menghilangkan efek perlambatan di tubuhku.

***

Beberapa kali di gurun, pencuri yang mereka kirim selalu babak belur, jadi kali ini mereka tidak memasang pencuri sebagai penyergap di sekitarku.

Kuda angin hitam meraung keras. Dengan kecepatan ganda dari tunggangan dan peralatan, tubuhku berubah menjadi bayangan cepat dan meninggalkan tempat itu. Beberapa sihir penyihir hanya bisa menangkap bayanganku yang tertinggal, tak bisa memberikan sedikit pun kerusakan.

Sedangkan ksatria berjas biru dan beberapa ksatria palsu dengan tunggangan mereka memiliki kecepatan setara kuda angin hitamku. Jarak awal mereka sudah jauh, jadi mengejar dan menangkapku sangat sulit.

Sebenarnya, kalau mereka mau mengeluarkan sedikit modal, bisa menempatkan beberapa pencuri tingkat tinggi sebagai penyergap. Saat kritis, pencuri itu bisa keluar dan mengunci kontrolku. Kalau salah satu saja berhasil, levelku pasti turun hari ini.

Sayangnya, mereka terlalu percaya diri. Mereka pikir mengandalkan kontrol dan output sihir saja cukup untuk membunuhku dalam sekejap. Prajurit yang mereka bawa hanya untuk melindungi penyihir sebagai cadangan. Tapi mereka tidak menyangka aku bisa menghilangkan efek beku dan perlambatan sihir itu.

Setelah beberapa lama mengejar dan tak bisa menangkap, mereka berhenti mengejar. Orang-orang ini tidak bodoh, tahu kalau tidak akan bisa menangkap, buat apa buang waktu terus mengejar.

Aku melihat ke belakang, tak ada yang mengejar lagi. Kuda angin hitam berputar besar menuju tujuan yang telah direncanakan. Gurun barat ini luas tak bertepi, tak mungkin mereka selalu bisa menemukanku.

Setengah jam kemudian, aku sudah sampai di tepi Dataran Es Api.

Di sekeliling adalah dunia salju dan es, namun di tengah-tengah muncul dataran yang terbakar api sampai gosong hitam. Inilah Dataran Es Api yang legendaris.

Dataran ini tak ada tumbuhan, hanya tanah hitam gersang yang dipenuhi rangka api berlapis baju zirah merah menyala dan membawa pedang berapi yang pudar warnanya.

Kondisinya persis seperti yang dikatakan Lin Juran. Rangka api ini levelnya sampai 65, tapi karena kemampuan khusus, meski aku beda 13 level, aku tetap bisa membaca atribut detail mereka.

[Rangka Api] (Monster biasa)
Darah: 23000
Serangan: 1045-1320
Pertahanan: 870
Level: 65
Kemampuan: Api Dahsyat, Pedang Pemusnah...

Melihat atribut monster, aku semakin percaya diri. Bagi pemain biasa, rangka api ini mungkin sulit ditaklukkan, tapi bagiku mereka seperti tahu. Serangan maksimal 1320, meski dikurangi karena beda level, sulit menembus pertahananku. Sedangkan seranganku yang minim 1800 bisa dengan mudah menembus pertahanan mereka. Apalagi, rangka api ini takut dengan serangan es.

Aku segera mengunci satu rangka api di depan. Kuda angin hitam meraung dan langsung menerjang, menghantam monster hingga pingsan karena perbedaan atribut. Kemudian, Tombak Emas mengeluarkan dua pancaran es tajam.

“10340!”
“14275!”

Aku ternganga. Rangka api level 65 bisa langsung kubunuh seperti itu.

Dengan pikiranku, aku mengarahkan serigala kecil untuk berlari riang, kaki-kakinya meninggalkan jejak zigzag. Ia melintas di depan rangka api, menarik perhatian mereka satu per satu. Tak lama, serigala diikuti ratusan rangka api, lautan merah menyala seperti awan api yang perlahan mendekat.

Aku sengaja mengatur posisi serigala, membuat formasi rangka api menyerupai bentuk segitiga terbalik. Ini memudahkan serangan es-nyala untuk menjangkau lebih banyak monster sekaligus.

***

Kemudian, aku mempercepat kuda angin hitam ke depan kerumunan rangka api. Cahaya tombak emas menyapu, dan serangan es-nyala cepat dikeluarkan. Lima gelombang pedang sepanjang sepuluh meter menyebar, menutupi area kipas yang luas di depan. Setidaknya 70% rangka api terkena, muncul angka kerusakan antara tujuh hingga delapan ribu di dahi mereka.

Serangan pertama ini mengurangi darah mayoritas monster sekitar sepertiga. Damage ini sangat tajam. Bisa dibayangkan Lin Juran dengan kura-kura es elit ribuan tahun itu pasti juga latihan seperti ini, makanya dalam seminggu bisa naik dari level 52 ke 59.

Mungkin cakupan skill es-salju lebih luas dari es-nyala dan memberikan damage sihir berkelanjutan, tapi cooldown skill-ku jelas lebih cepat, dan seranganku lebih kuat daripada kura-kura elit itu. Jadi, efisiensi farming rangka api kami sebanding.

Sambil menunggu cooldown, aku terus mengarahkan serigala untuk menarik kerumunan rangka api berkeliling di area lapang, menjaga formasi agar tetap rapi.

Tombak emas sesekali menusuk langsung membunuh rangka api yang masih penuh darah di pinggir. Serigala juga sesekali menyerang mendadak untuk membantuku meningkatkan output serangan.

Hasilnya, kurang dari satu setengah menit, setelah tiga kali serangan es-nyala berturut-turut, ratusan rangka api sudah berubah menjadi pengalaman dan koin emas di tanah.

Ratusan rangka api mati membuat pengalaman naik sekitar 2%. Efisiensi ini luar biasa.

Untuk menghemat waktu, aku hanya mengambil beberapa koin sembarangan saat mengarahkan serigala menarik monster, dan membiarkan koin-koin lain berserakan. Begitu pula dengan perlengkapan. Monster biasa drop peralatan besi hitam, bahkan perunggu pun jarang. Aku biarkan saja berlalu di tanah.

Keluar untuk leveling tapi tidak serius mengumpulkan koin dan perlengkapan, rasanya seperti punya banyak uang!

Dengan waktu menarik monster, aku bisa membunuh satu kelompok rangka api setiap dua menit. Dataran Es Api luas dan monster respawn cepat, sekitar sepuluh menit setelah dibunuh, mereka muncul lagi. Jadi tak perlu khawatir kekurangan monster.

Dengan efisiensi tinggi seperti ini, kurang dari dua jam aku sudah naik ke level 53. Sedangkan serigalaku sudah setara level denganku, seringkali tak dapat pengalaman lagi.

Meski banyak koin tidak kuambil, karena kecepatan membunuh yang sangat tinggi, aku menemukan dalam waktu kurang dari dua jam, koin di inventarisku bertambah lebih dari 3000. Pendapatan ini jauh melebihi gaji mingguan pekerja biasa.

Sepertinya, rumor bahwa Bill Gates malas membungkuk mengambil uang seratus dolar di jalan mungkin benar. Dengan efisiensi ini, kalau cuma koin satu dolar jatuh di tanah, rasanya tidak sepadan membuang waktu untuk mengambilnya.

Aku melihat pengalaman yang dibutuhkan untuk naik level 54 ternyata 30% lebih banyak dari sebelumnya. Aku mulai main sekitar pukul 10 malam, sekarang hampir tengah malam. Kalau mau naik ke 54, mungkin harus begadang sampai jam tiga pagi.

Baru beberapa hari ambil sel punca, dokter berulang kali mengingatkan supaya banyak istirahat dan tidak terlalu capek kerja. Sudahlah, menurut dokter saja. Aku logout dan istirahat sekarang.

Soal leveling, masih banyak waktu ke depannya.